タイトル
時間割コード:PAC2020 日本語シラバス 英語
MicroeconomicsⅡ[MicroeconomicsⅡ]
 
担当教員
無藤 望
開講学部等 国際社会科学府 対象年次 1〜2 単位数 2 使用言語 英語
開講時期 春学期 開講曜限   クラス Microeconomics II
授業形態 授業形態(詳細) 授業方法
特記事項  
ナンバリングコード 実務経験のある教員による授業
授業の目的  
In Microeconomics I, you learned social efficiency in the market. In this course, you will see that inefficiency can arise if certain conditions fail in the economy, and learn how to recover or improve efficiency in such economic environments. Game theory is the basic tool in the analysis.
 
授業計画
(項目説明)授業全体のスケジュールを示しています。学修計画を立てる際の参考にしてください。
 
1. Introduction and preliminaries
2. Monopoly, price discrimination
3. Strategic-form games, Nash equilibrium
4. Extensive-form games, subgame-perfect equilibrium (i)
5. Extensive-form games, subgame-perfect equilibrium (ii)
6. Oligopoly: Cournot, Stackelberg, and Bertrand
7. Choice under uncertainty, attitude towards risk
8. Strategic-form games with incomplete information
9. Adverse selection and Moral hazard
10. Externalities
11. Public goods
12. Mechanism design
13. Adverse selection revisited
14. Signaling games
15. Final exam
 
授業時間外の学修内容
(項目説明)授業全体を通して授業前に予習すべき内容、授業後に復習すべき内容を示しています。単位は、授業時間前後の予習復習を含めて認定されます。
 
You need to submit problem sets distributed in the class.
You also need to review the contents in the class every week.
 
履修目標
(項目説明)授業で扱う内容(授業のねらい)を示す目標です。より高度な内容は自主的な学修で身につけることを必要としています。
 
You will be able to understand advanced knowledge in game theory.
You will be able to apply game-theoretic ideas to economic issues.
 
到達目標
(項目説明)授業を履修する人が最低限身につける内容を示す目標です。履修目標を達成するには、さらなる学修を必要としている段階です。
 
You will be able to understand basic ideas in game theory.
You will be able to understand why and how market failure arises in the economy.
You will be able to how to tackle the problem of inefficiency in the market.
 
成績評価の方法
(項目説明)成績評価の方法と評価の配分を示しています。
 
Homework (20%), Final exam (80%).
 
成績評価の基準 -ルーブリック-
(項目説明)授業別ルーブリックでは評価の項目と、成績評価の基準との関係性を確認できます。(表示されない場合もあります。)
 
【成績評価の基準表】
秀(S)優(A)良(B)可(C)不可(F)
履修目標を越えたレベルを達成している履修目標を達成している履修目標と到達目標の間にあるレベルを達成している到達目標を達成している到達目標を達成できていない
履修目標:授業で扱う内容(授業のねらい)を示す目標
到達目標:授業において最低限学生が身につける内容を示す目標
【授業別ルーブリック】
評価項目評価基準
期待している以上である十分に満足できる(履修目標)やや努力を要する努力を要する(到達目標)相当の努力を要する
Understanding of the topicsPerfect understanding, and able to apply game theory to new problems.Perfect understandingUnderstanding most of the topicsGood understandingNo understanding
 
授業の方法
(項目説明)教員が授業をどのように進めるのか、課題提出などの情報もあわせて示しています。
 
Weekly lectures. Handouts will be distributed.
 
教科書補足  
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参考書  
参考書1 ISBN 9780273731917
書名 Advanced Microeconomic Theory 3rd ed.
著者名 Geoffrey A. Jehle, Philip J. Reny 出版社 Prentice Hall 出版年 2011
参考書2 ISBN 9780195322484
書名 Introduction to Game Theory
著者名 Martin J. Osborne 出版社 Oxford Univ Pr 出版年 2009
参考書3 ISBN 9780691129082
書名 Game Theory: An Introduction
著者名 Steven Tadelis 出版社 Princeton Univ Pr 出版年 2012
参考書4 ISBN 9780691003955
書名 Game Theory for Applied Economists
著者名 Robert Gibbons 出版社 Princeton Univ Pr 出版年 1992
参考書5 ISBN 9780393920772
書名 Intermediate Microeconomics: A Modern Approach 9th ed.
著者名 Hal R. Varian 出版社 WW Norton & Co 出版年 2014
 
参考書補足  
Wiil be explained in the first week.
 
履修条件および関連科目
(項目説明)この授業を履修するにあたってあらかじめ履修が必要な授業,並行して履修することによって学修効果を高める授業などを示しています。
 
This course is aimed at students who have taken Microeconomics I.
 
備考  
Learning Management System will be utilized. Register at https://lms.ynu.ac.jp/lms/
 
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