| 評価項目 | 評価基準 |
| 期待している以上である | 十分に満足できる(履修目標) | やや努力を要する | 努力を要する(到達目標) | 相当の努力を要する |
| モデル構造 | ビジネスモデルの主要要素と関係を高度に構造化し、論理的整合性と妥当性の高い概念モデルおよび数式モデルを構築している。 | ビジネスモデルの要素と関係を適切に整理し、概念モデルおよび数式モデルとして表現できている。 | 基本的なモデル構造は表現できているが、構造の整理や仮定の妥当性に改善の余地がある。 | 基本的なモデルは構築されているが、要素関係の整理が十分ではない。 | モデル構造が不明確であり、概念モデルとして成立していない。 |
| ゲーミングシミュレーションの挙動 | 人間プレイヤーの意思決定がモデルに適切に組み込まれており、ゲームプレイを通じてビジネスプロセスや戦略の相互作用が明確に再現されている。 | ゲーミングシミュレーションとして適切に実装されており、プレイヤーの意思決定に応じたビジネスの挙動が確認できる。 | シミュレーションは実行できるが、プレイヤーの意思決定とビジネス挙動の関係が十分に表現されていない。 | 基本的なシミュレーションは実行できるが、挙動の再現性が限定的である。 | ゲーミングシミュレーションとして十分に実装されていない。 |
| 分析と洞察 | シミュレーション結果を分析し、ビジネス構造や意思決定のダイナミクスについて説得力のある説明を行い、新たな洞察を導いている。 | シミュレーション結果を分析し、ビジネス構造や意思決定の特徴を論理的に説明できる。 | 基本的な分析はできているが、洞察の深さや説明の論理性に改善の余地がある。 | 結果の基本的な説明はできるが、分析が限定的である。 | 結果の分析や説明が十分に行われていない。 |